Graphisme et 3D
Sur cette page, vous retrouverez mes travaux en graphisme et en 3D.
Graphisme
Propositions de logos
- Contexte : J'ai proposé, dans le cadre d'un travail en cours de graphisme en BUT métiers du multimédia et de l'Internet, une refonte de deux logos.
- Problématique et contraintes artistiques : Pour la Centrale Pédagogique des IUT, proposer un logo plus moderne que celui actuel. Pour CAV, proposer un logo dynamique.
- Démarche artistique : Conception des logos sur Illustrator. Le logo de la Centrale Pédagogique des IUT avec le cercle rappelle l'union, celui de CAV fait penser à l'œuvre de Georges Méliès avec la lune.
- Résultats et impacts : Le logo de la Centrale Pédagogique des IUT s'est voulu plus efficace que celui de CAV.
Détourages et photomontages sur Photoshop
Dans le cadre d’un cours, j’ai effectué de nombreux travaux sur Photoshop tels que des détourages, des photomontages, des insertions d’images dans des mockups.
Création de magazine
Création en groupe du magazine Fuck art sur l’art contemporain depuis Adobe InDesign.
3D
Création d'objets 3D et interaction dans une maquette Unity
- Contexte : Dans le cadre de mon quatrième semestre de BUT Métiers du multimédia et de l’Internet, nous avons créé des objets sur Blender et nous les avons rendus interactifs sur Unity. Les objets avaient pour but d'être manipulés depuis un casque de réalité virtuelle. Ce projet était centré sur la maquette d'un ancien restaurant existant à Moissy-Cramayel : le Kitoko coffee.
- Problématique et contraintes artistiques : Créer des objets à partir de la réelle carte du restaurant.
- Démarche artistique : Reproduire avec exactitude les éléments existants du restaurant en objets 3D.
- Résultats et impacts : Malgré des lenteurs excessives lors de l'expérimentation en réalité virtuelle et des problèmes lors de la prise d'objets, l'expérience est fonctionnelle.
Interaction des objets depuis Unity avec le casque.
Découvrez la démonstration depuis la vidéo ci-contre.








